온디맨드 웨비나

디지털 트윈을 활용한 해양 산업의 제품 시각화

선박 설계부터 생산까지 제품 시각화 워크플로 개선

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디지털 트윈을 활용한 해양 산업의 제품 시각화

효율적인 시각화 워크플로는 제품 설계 엔지니어가 기업에서 성공하는 데 매우 중요합니다. 기업의 설계 워크플로에서는 시간 단축이 매우 중요합니다. Siemens NX를 사용하면 설계자는 디지털 트윈 환경 내에서 제품의 멋진 비주얼을 쉽고 빠르게 구현할 수 있습니다. Siemens NX는 렌더링 시간을 최대 90%까지 줄여 설계자가 소중한 시간을 절약하고 중요한 세부 사항에 집중할 수 있도록 지원합니다.

Siemens Digital Industries Software의 Kelvin Juarbe, Shannon McGinty, Gavin McCambridge와 NVIDIA의 Alex Fuchs를 통해 맞춤형 통합 프로세스로 전체 제품 워크플로를 개선하는 방법을 알아보십시오.

VR(가상 현실) 설계자 기능

여전히 많은 기업이 물리적 프로토타입을 제작함에 따라 수익은 줄고설계 비용은 대폭 증가합니다. NX VR을 사용하면 가상 현실에서 모델을 원하는 크기로볼 수 있습니다. 이 가상 현실 설계자 기능 덕분에팀이 전 세계에서 운영하는 방식이 크게 개선되었으며 렌더링 시간을 최대90%까지 줄여 설계자가 소중한 시간을 절약하고중요한 세부 사항에 집중할 수 있습니다. 본 온디맨드 웨비나에서여러 데모를 통해 자세히 알아보십시오.

선박 설계를 위한 최신 렌더링 솔루션

통합된 연관 시각화를 통해 짧은 시간 안에 고급 렌더링을구현합니다. 이 렌더링 솔루션을 사용하면 적절한 시각화에 필요한 데이터를CAD 애플리케이션 내에 통합하여 두 번째 이미지의 생성 시간을최대 90%까지 단축할 수 있습니다. 이해 관계자의 변경 작업이 필요한 경우, 설계 프로세스의어느 지점에서나 사실적인 시각화에 액세스할 수 있습니다. 효율적인 제품 시각화 워크플로는렌더링을 실행하기 위해 몇 가지 단계가 필요합니다.이 프레젠테이션에서 비용 효율적인 방식으로 프로세스 속도를 높이는 방법을 알아보십시오.

규모에 맞는 가상 현실 협업

이제 모든 BOM을 가상 현실에서 확인할 수 있습니다. 가상 현실 협업 환경에서선박의 모든 디테일을 경험해 보십시오. 여러 사용자가 참여하는 단일 설계 세션에서파트 어셈블리를 분리하고, 설계 변경 사항을 정확하게 측정하고,액세스 및 간격 패널을 쉽게 수정할 수 있습니다. Siemens NX에서 제공하는 가상 현실 협업을 통해설계 검토를 다양하게 활용하십시오.

발표자 소개

Siemens Digital Industries Software

Kelvin Juarbe

Product Engineering Software/Specialized Engineering Software

Kelvin Juarbe는 최근 15년 동안 여러 산업에서 가치를 창출하는 데 다양한 역할을 수행했습니다. Siemens는 각 산업의 고유성을 이해하면서 솔루션과 가치가 특정 산업의 요구를 충족시킬 수 있도록 보장하고자 합니다. 목표는 고객과 잠재 고객이 NX 및 특수 엔지니어링 소프트웨어를 중심으로 설계에서 제조에 이르기까지 Siemens 솔루션 사용에 따른 가치를 인식하도록 지원하는 것입니다.

Siemens Digital Industries Software

Shannon McGinty

Marketing Coordinator

문예창작 학위를 받은 Shannon은 최근 4년 동안 블로그, 기사, 웹 콘텐츠, 고객 성공사례 및 기타 다양한 분야의 마케팅 콘텐츠 등 유용한 자료를 제작했습니다. 특히 시각화 부문에서 NX 팀과 긴밀하게 협업하여 사내에서 만든 놀라운 비주얼을 효과적으로 소개하는 서면 콘텐츠를 제작합니다.

Siemens Digital Industries Software

Gavin McCambridge

Creative Team Manager

Gavin은 최첨단 3D 시각화에서 20년 이상의 경력을 바탕으로 NX를 사용하여 고급 시각화의 경계를 넓히고 있는 크리에이티브 및 3D 아티스트 전문가 팀을 이끌고 있습니다. 자동차에서 항공우주, 소비자 제품, AEC에 이르기까지 디테일에 집중하여 NX로 놀라운 시각적 콘텐츠를 제작합니다. 다양한 블로그 및 학습 자료를 통해 NX 시각화 학습을 적극 지원하고 있습니다.

NVIDIA

Alex Fuchs

Senior Product Manager

Alex Fuchs는 1993년에 Control Data에서 ICEM DDN이라는 CAD 시스템의 솔루션 아키텍트로 3D 비즈니스 경력을 시작했습니다. 이후 마케팅 부서로 옮겨 ICEM Surf의 시장 활동을 담당했습니다. 1995년에는 Alias로 옮겨 처음에는 Alias Studio/Power Animator를, 나중에는 Maya를 맡아 여러 Alias 제품에 관여했으며, 주로 설계와 렌더링/애니메이션 워크플로를 결합하여 자동차 분야에서 고객과의 작업 및 여러 프로젝트를 기반으로 개발 팀에 피드백을 제공했습니다. Autodesk가 Alias|wavefront를 인수하면서 Showcase라는 새로운 실시간 시각화 시스템의 제품 관리를 맡게 되었으며 이 시스템이 Alias|wavefront에서 시작되었을 때는 핵심 정의 팀의 팀원이었습니다. 2010년에는 NVIDIA/멘탈 이미지 부문으로 자리를 옮겨 RealityServer를 담당했으며 곧 출시될 Iray라는 렌더링 기술에 대한 제품 관리를 맡았습니다. 지금까지 전체 Iray 렌더링 기술과 함께 SDK를 관장하는 PM으로 일하고 있습니다. 이 기술은 물리적 기반 렌더링을 제공할 목적으로 다양한 애플리케이션에서 활용되고 있습니다.

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